中贏網,有我中國贏!
遊戲頻道
當前位置: 中贏網 » 遊戲頻道 » 網頁遊戲

第二代網頁遊戲開山之作《英雄之城》

《英雄之城》是2009年遊戲蝸牛傾力打造的一款集戰爭策略、角色扮演、模擬經營三種流行要素爲一體的網頁遊戲,這也是蝸牛自主研發的首款webgame。遊戲以戰爭策略爲主,並採用了在單機遊戲中較流行的英雄無敵題材,以人類、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾建立世界觀和遊戲背景,使玩家在遊戲過程中也能夠感受到重溫兒時經典遊戲所帶來的快樂。

何爲第二代?遊戲創新亮點一覽

★創新的大地圖模式

目前所有的策略類webgame的大地圖場景都是靜止的,而且地圖上的部隊行軍是不可見的,任何部隊的行軍都是直綫行走,只能按照部隊的速度來確定到達目標的時間,行軍也是以倒計時的時間來表示。而《英雄之城》將改變這種固定模式,將英雄無敵系列的遊戲模式嵌入,開闢一個全新的webgame時代。

超大地圖

第二代網頁遊戲開山之作《英雄之城》

《英雄之城》的大地圖場景與其他的webgame有了本質上的區別:

1、英雄及其所帶領的部隊在大地圖上是可見的。2、大地圖會有地形的變化,部隊的行進受制於地形,不再是直綫行進。3、英雄可以在大地圖上停留待命。4、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。

融入了以上特點後,《英雄之城》使得玩家之間的互動性的到大幅提升,並衍生出多種遊戲的玩法,比如:英雄的攔截、圍城、多英雄協防等等,更接近於真實的戰爭方式,體現了真實戰爭中的“遠交近攻”的戰略思想。

★可控制,更真實、更刺激的戰鬥系統

首先,《英雄之城》的戰鬥是可控制的,玩家可以對部隊進行簡單的操作,控制部隊前進、待機、後退和施放英雄技能,使得遊戲具有更高的操作性和戰略性。其次,《英雄之城》還有華麗的戰鬥場景,玩家可以看到英雄的施法,部隊的進攻,也能感受一下真正的戰爭。

以上兩點,是目前世面上所有策略類webgame都不具備的。

戰鬥場景:(圖中正下方區域,是英雄所裝備的技能,戰鬥中可以施放。)

第二代網頁遊戲開山之作《英雄之城》

★豐富的英雄培養系統

雖然《英雄之城》是一款以策略爲主的webgame,但我們融入了許多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的養成,英雄對於一場戰爭的勝利,有着舉足輕重的影響。

針對英雄推出許多相關的系統,如:英雄的能力系統:升級、加點等,英雄技能系統:可以研究、裝備不同的技能,後期加入的各類魔法卷軸也令英雄如虎添翼,豐富的英雄裝備系統、裝備多屬性系統等。

雖然其他策略型webgame也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG養成要素做得更足、更好,能夠讓玩家親自感受培養出一名優秀英雄的自豪和喜悅。

英雄圖

第二代網頁遊戲開山之作《英雄之城》

引領網頁潮流 運用先進技術

《英雄之城》由於運用了先進的FLASH技術,開發出以往網頁遊戲中從未出來過的新功能!動態大地圖,可以清楚地看到地圖上移動的所有玩家角色,而且還可以讓玩家們聚集在一起,之前這只有在網絡遊戲中才能看到,而如今《英雄之城》作爲一款網頁遊戲,也做到了這點,徹底打破了大家對於webgame的認識,這是國內乃至世界首款可以在遊戲內實現“玩家角色聚集行爲”的網頁遊戲!

多人聚集圖

第二代網頁遊戲開山之作《英雄之城》

聲明:中贏網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味着贊同其觀點或證實其描述,文章內容僅供參考。

最新更新

推薦圖片

更多內容

轉載本文

UBB代碼 HTML代碼
複製到剪切板...